Monday, 21 August 2017

Forex Bzwbk Konkurs


Dominik Fajbusiewicz Wizjonerem Rynku IT 2015 Dominik Fajbusiewicz, czonek zarzdu Idea Banku, zosta laureatem konkursu ITBank 2015. Twrca mobilnego wpatomatu, nowego modelu placwek bankowych Idea Hub oraz bankowoci dla empresa Idea Cloud, zosta ogoszony Wizjonerem Rynku IT 2015. ITBANK jest najwiksz doroczn konferencj powicon Tematyce technologii w sektorze bankowym w Polsce. Konferencja, organizowana przez Miesicznik Finansowy BANK oraz Zwizek Bankw Polskich, skupia elitarne grono ekspertw IT, naukowcw i finansistw. Co roku zwieczeniem tego prestiowego wydarzenia jest uroczysta gala, podcasts ktrej nagradzane s najlepsze firman informatyczne dziaajce dla sektora bankowego. Przyznawane s te nagrody specjalne: Wizjonera Rynku IT oraz najlepszego produktu bankowego. Kapitua konkursu, zoona z przedstawicieli bankw, firme doradczych oraz ZBP, w tym roku przyznaa tytu Wizjonera Rynku IT Dominikowi Fajbusiewiczowi, czonkowi zarzdu Idea Banku. - Za tworzenie rozwiza, ktre zmieniaj polski rynek, a tomar rozsawiaj polsk technologi bankow w wiecie - uzasadni decyzj kapituy Stanisaw Brzeg-Wieluski, redaktor naczelny Miesicznika Finansowego BANK. Podkreli, e tytu Wizjonera Rynku IT jest zwieczeniem midzynarodowych nagrd, jakie w tym roku zdoby Dominik Fajbusiewicz. - Jestem dumny z tej nagrody i bardzo dzikuj Radzie Programowej konkursu ITBank za tak ogromne wyrnienie. Przede wszystkim ciesz jednak z tego, e tworzone przez nas rozwizania pomagaj polskim przedsibiorcom i uatwiaj im prowadzenie biznesu - mwi Dominik Fajbusiewicz. Pomysodawca innowacyjnych rozwiza wdraanych przez Idea Bank, zosta w tym roku nagrodzony tytuem Inovador do Ano w dwch midzynarodowych konkursach: Stevie Awards oraz Best in Biz. Uhonorowano go take tytuem Outstanding Executive w konkursie Global Business Excellence Awards 2015. W 2014 roku Dominik Fajbusiewicz zosta wybrany przez magazyn Breve Czowiekiem Roku Innowacji w Biznesie. Liczne nagrody, zarwno w Polsce, jak i na wicie zdobywaj te pomysy Dominika Fajbusiewicza. W konkursie ITBank mobilny wpatomat znalaz si w gronie trzech najlepszych produktw, obok zwyciskiego systemu BLIK oraz programu CreditOnLine firmy Blue Media. W tym roku mobilny wpatomat, agora modelo de banco de dados eBay Idea Hub oraz bankowo dla firma Ideia Cloud byy nagradzane m. in. W takich konkursach, jak Efma Accenture Distribution amp Marketing Innovation Awards, Bai-finacle Global Banking Innovation Awards, Edison Awards i wielu innych.

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Kaldral alm satm ilemleri sonucunda kr elde edebileceiniz gibi zarar riskiniz de bulunmaktadr. Forex ilemleri, yatrlan parann ​​tamamn kaybetme riski ierdiinden seu yatrmc iin uygun bir piyasa olmayabilir. Bu nedenle ilem yapmaya karar vermeden nce karlaabileceiniz riskleri anlamanz ve kstlarnz dikkate alarak karar vermeniz gerekmektedir. Forex. tr sites de internet em sua pesquisa, trl i ve d piyasa tablo ve grafikler, bu konularda hizmet veren nc kii kurumlardan elde edilmi olup, ntegral Menkul Deerler tarafndan herhangi bir maddi menfaat beklentisi olmakszn genel anlamda bilgilendirmek amacyla hazrlanmtr. Nternet sitemizde bulunan i ve d piyasalara ait tablo ve grafiklerin doruluklar tarafmzca garantido edilmemekte birlikte, bilgiler belli bir gelirin salanmasna ynelik olarak verilmemektedir. Uyar Notu: Burada yer alan yatrm bilgi, yorum ve tavsiyeleri yatrm danmanl kapsamnda deildir. 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Prefácio Gerek ilem saatleri Prefere piyasas 24 saat ak olsa dahi, seus finans merkezinin (rnein New York, Londra, Tokyo ve Avustralya) genelde yerel saatlerle sabah 8:00 dan leden sonra 4:00 a kadar sren kendine ait ilem saatleri vardr. Eer pazartesi saat sabah 08:00 ise (Tokyo saati ile), pazartesi sabah saat 02:00 è itibaren (TS) Tokyo piyasas ak demektir. Bu nedenle stanbuldaki evinizde pazardas pazartesiye geildiinde sabaha kar ge bir saatte Forex piyasasnda ilem yapabilirsiniz. Kresel apta birok finans merkezi sayesinde iki veya daha fazla piyasann saatleri akaca iin hep ilem zamannz olacaktr. Rnein New York ve Londra piyasalar len 15:00 até akam 19:00 a (TS) kadar akr, ayn ekilde Londra ve Tóquio piyasalar da sabah 10:00 da 11:00 e kadar (TS) akacaktr. Sidney ve Tóquio piyasalar da ayrca saat sabah 02:00 até 09:00 a (TS) kadar akr. Bu akma periyotlarnda ilem hacmi (likidite) en yksek seviyede olduundan dolay ilem yapmak iin en iyi zamanlardr. (TS: Trkiye Saati le) Dier yi lem Zamanlar rten dnemlerin yan sra, aadaki zamanlar ilem yapmak asndan iin en iyi zamanlardr: Hafta ortas sresince (En ok hareketlilik bu zamandadr) byk piyasann ilem saatlerinde - Londra, Nova York e Tóquio. Uzak Durulmas Gereken Zamanlar Aadaki gn ve saatlerde ilem yapmaktan kanmak en gzelidir: Pazar gn (snrl ilem hacmi) Cuma gn (ngrlemeyen bir gn) Tatiller (snrl ilem hacmi) Ekonomik raporlarn Akland zamanlar (volatilite) Gece 23:00 - 01:00 aras (TS) (dk piyasa hacmi) Bruce teknik analizin mthi ve ok yararl olduunu sylyor ancak hibir ekilde temel analizi grmezden gelmiyor. Teknik analizin piyasann gemiini anlamak ve bylece trendleri tehis etmek iin kritik bir metot olduunu unutmamak ok nemlidir. Aslnda bize dvizin nereye gittiini sylemekten ziyade gemi verileri analiz eder. Sonrasnda bu ilem hareketlerinin gelecekteki ilemler hakknda ne sylediini grmek iin aklmz kullanmamz gerekir. Teknik Analiz bir hastann ateini lmekle karlatrlabilir. Hastann bilgisizliini grmezden gelerek tamanho piyasann aktif, sakin veya uykuda olup olmedn syleyebilir. Ayrca olaan d davranlar ekip karr. Yeni bir grafik deseni oluturan herhangi bir ey olaan ddr. Bruce ayrca quotGrafikleri incelemek kesinlikle ok nemlidir ve mevcut dengesizlikler ve potansiyel deiikliklere kar beni uyarr. quot demektedir. Bir ilem deerinin ykseleceini veya deceini gstermeye yardm edecek olan temel analizdir. Forex bakmndan bir lkedeki seu olho bir tik atlabilir. Tketici harcamalar, devlet harcamalar, istihdam maliyeti endeksi, hkmet politikalar, siyasi kayglar ve hatta mnferit bir olay piyasay ar ekilde etkileyebilir. Zetle, temel analiz bir fiyatn ynn gsterir ama tam olarak fiyatlar gstermez. Grafik analiz veya teknik analiz bunun iin daha iyidir, bu yzden ikisini birlikte kullanarak biraz piple ayrlma ansnz arttrabilirsiniz. Teknik analizin bu kadar vurgulanmasnn sebebi udur birok yatrmcnn herhangi bir zamandaki ilemlerinde grafikleri kullanmas, ayn diren ve noktalarnn izilmesine sebep olacaktr. Yani, eer grafikleri iyi okuyabilirseniz, piyasa hareketlerini ngrmek iin mthi bir ansnz olur. Ekonomik temellerin etkileri hakknda bilgi edinmenin en iyi yolu, bir kerede tek bir ekonomik veriyi renmektir. Bu da eitim dzeyiniz daha yksek bir ekilde ilem yapmanza yardmc olacaktr. Forex Piyasas ve stihdam Maliyeti Endeksi Temel analiz, ya da ekonomik gstergelere dayal piyasa analizi, forex piyasas stratejileri gelitirmenin byk bir parasdr. Ou online Forex ticaret sistemi platformu, genelde cretsiz olarak sunduklar kendi online forex dergileri araclyla ekonomik gstergelere ilikin verileri yaynlarlar. Olduka nemek ekonomik gstergelerden biri Ekonomik Maliyet Endeksidir (EME) ve forex piyasas stratejilerini ekillendiren ve tanmlayan nemli bir oyuncudur. Stihdam Maliyet Endeksi (ME) tamolarak neyi lyor stihdam Maliyet Endeksi temelde i yapmann maliyetini ler. Bu endeks, ii cretleri, istihdam faydalar ve ii ikramiyeleri gibi nemli deikenlerdeki aylk deiiklikleri ler. ME (istihdam maliyeti endeksi) Merkez Bankasnn para kararlarn ve politikalarn tanmlamaya yardmc olacak kadar nemlidir. Enflasyon ile likilendirme Enflasyon orann aylk ii cretleri ile karlatrmak, ii cretlerinin cari fiyat seviyelerine ayak uydurup uyduramad bilgisine erimek adna nemlidir. Rnein, cari enflasyon oran yllk 3 ise ve ii cretleri yllk 2 artyorsa, toplamda cretler artyor olsa da aslnda cari geim masraflar ile karlatrdklarnda dmektedirler. Yani bu ekonomiyi olumsuz etkileyebilir (rnein tketici harcamalarndaki daralma) ve uzun vadede bir lkenin dviz kurunu etkileyebilir. Dier yandan, eer cretler istihdam getirilerindeki salkl artlar ve i ile ilgili ek getiriler (tam bir tazminat paketi) ile birlikte ylda 3 gibi bir oranda artyor, ve enflasyon yalnzca yllk 2 gibi orandaysa, o zaman ekonomi ve lkenin para biriminin deeri bunun faydasn grecektir. Bu gecikmeli bir gsterge olabilir, ama yine de nemlidir ME gecikmeli bir gsterge olsa dahi (ekonomik deiikliin arkasndan gelir), yine de piyasa stratejilerinin dayanaca nemli bir faktrdr. ME (ykselsin veya dsn) temelde belirli bir ekonomik ortam dorular ve yatrmcnn genel bir ticaret stratejisini pekitirmesine yardmc olabilir. Ekonomi son birka aydr zayflk belirtileri gsteriyor diyelim, ama genel olarak elikili raporlar bulunmakta. ME raporu kyor ve lkenin dviz kurunu olumsuz etkileyen, zayflayan bir ekonominin (yani daha dk ii cretleri) ekonomik bulgularn doruluyor. Bir yatrmc forex piyasasnda yatrm yaparken bu bilgilerle gerekli stratejik kararlar alabilir. Forexte Risk Ynetimi Bu ksm, ilem yapma ile ilgili okuyacanz en nemli hususlardan biridir. Neden nemlidir Gerekte, biz para kazanma iindeyiz ve bunu yapabilmeliyiz bu yzden srekli kayplar nlemek iin bu ii nasl yneteceimizi renmek zorundayz. Em bu yn, ironik bir ekilde ticarette en ok gz ard edilen alanlardan biridir. Birok yatrmc toplam hesap byklklerine bakmadan ticarete girmeye heveslidir. Onlar yalnzca tek bir ilemde ne kadar kaybedeceklerini belirler ve ticarete balarlar. Forexte ilem yaparken yatrmcnn parasn ​​katlama ans vardr ancak gelecekteki karn ve daha da fazlas, yatrd anaparay kaybetme riski de vardr. Beklenen kar ortalamasndan sapma finansal piyasalarda yatrmcnn riskini belirleyen eydir. Risco ynetimi yntemleri, pozisyon amadan nce ve sonra uygulanr. Ana risk ynetimi metodu kayplar azaltmak iin uygulanr. Riski Kontrol Etmek em Koruyucu Stop-Loss Kullanm Ak pozisyon iin koruyucu bir stop-loss yerletirilmesi tavsiye edilir. Stop-loss olumsuz bir durumu nlemek amacyla yatrmcnn piyasadan ayrlaca noktadr. Bir pozisyon aarken ekstra kayplara kar sigortalanmak iin stop-loss kullanlmas nerilir. Aktif olarak ilem yaparken fonlarnz potansiyel bir toplam kayba kar korumak iyidir. Parave risk ynetiminin ana amac budur. Sklkla, yeni balayan bir yatrmc, kaybettiren ilemlere maruz almaktan ar endie duyacaktr. Bu nedenle yatrmc piyasann dnp kayplarn bir kazan haline dnecei umuduyla zararn artmasna izin verir. Hemen conhece tm baarl ticaret stratejileri kayplarn nn kesmek iin disiplinli bir prosedr ierir. Bir yatrmc bir pozisyonda aa durumda olduunda, kayb doru seviyede kesmeyi zor bir hale getiren birok duygu devreye girer. En iyi uygulama henz ticarete bile balamadan nce kayplarn nerede kesileceine karar vermektir. Por favor, não deixe de usar o banco de dados. Pozisyon Bana Hesabn Katlanlabilir bir Ksmn Riske Edin Yatrm fonunuzu iyi ynetmek iin, bir pozisyon amadan evavé ticaretin sizin tasarladnz yn tersine gitmesi durumunda ne miktarda paray kaybetmeyi gze aldnz belirlemeniz gerekir. Rnein, seu atnz pozisyona toplam fonunuzun 3, 5 veya 10u orannda paray riske etmeye karar verdiniz, byle yapmakla, ilemleri yrtrken tek bir ilem pozisyonunda paranzdan kaybedebileceiniz en yksek miktarn ne olduunu da nceden biliyor olacaksnz ve bunu yaparak duygu faktrn ekip atm olacaksnz. Bunu hesaplamak iin gereken faktrler unlardr: Hesabnzdaki fon bakiyesi. Pare a perda olarak ayarlanacak pip diz. Lembre-se de muito plano byk (hacim). Rnein: Diyelim ki fon bakiyeniz 5000 ve nceden belirlenmi stop loss pip saynz 50 pip (stop-loss pip diz seiminiz analitik aratrmayla gelmeli) ve bir pozisyon iin fonunun sadece 2sini riske etmeye hazrsnz. 5000 n 2sini hesaplayn. Bu da 100 dr. Sonu ne olursa olsun, sizin 100 lk kayb karlayabileceiniz anlamna gelir. Ardndan, 100 50 tubs bln. Bu da 2 dolar olacaktr. Sizin lot byklnz 1 pipe 2 olmaldr. Yani 0,2 lot bykl olacaktr. Bu nedenle 0,2 lot bykln kullanmanz gerekir. Mmkn olduunca az hrsl olmaya aln, az hrsl olmak riski minimizar eder. Bir ekilde kaldra riski kontrol edebilir: Eer kaldracnz greceli olarak dkse bu sizi yksek bir lot bykl ile ilem amanza kar snrlayacaktr. Stratejilerinizi Yeniden Deerlendirin Risco kontrolndeki dier bir nemli unsur genel hesap riskidir. Por favor, mande-me com uma boa noção e não deixe de fumar. Não deixei de usar, não deixe de fumar, não deixei de fumar. Ayrca lot byklnzn tm hesap miktarnz iin fazla byk olup olmadn kontrol edin. Risco ynetimi ve fon ynetimi el ele gider, eer fonlarnz iyi ynetirseniz eit oranda riskinizi dryorsunuzdur, ayn ekilde riskinizi iyi ynetmeniz eit oranda fonlarnz korumanz demektir. Forex Ticaret Felsefesi Forex balamaya istekli misiniz Neden olmayasnz Birok yeni balayan forex yatrmcs kolay parann ​​cazibesi ile bylenir. Forex siteleri riskiz ticaret eksek getiri ve dk yatrm teklif eder - bu iddialarda kk bir gereklik pagar vardr, ama gerekte forex biraz daha karmaktr. Hayattaki seu eyde olduu gibi, ne koyduunuz ne alacanz belirleyecektir. Ou yeni balayan yatrmcnn yapt iki yaygn hata vardr. - Bir strateji olmadan ilem yapmak ve duygularnn kararlarn etkilemesine izin vermek. Bir forex hesab atktan sonra dorudan dalp ticarete balamak cazip gelebilir. Rnein EUR USD hareketlerini izlerken, eer piyasaya hemen girmezseniz bir frsatn kamasna msaade ettiiniz hissine kaplabilirsiniz. Alm yaparsnz ve piyasann aleyhinize hareket ettiini grrsnz. Panikleyip sentou-se a partir de agora. Forexte tr bir disiplinsiz yaklam para kaybetmenizi garantido eder ve zamannz boa harcar. Forex yatrmclarnn rasyonel bir ticaret stratejisine ihtiyalar vardr ve duygularnn ticari kararlarn ynetmesine izin vermemelidirler. Yukardaki rnekte etkili olan iki duygu hrs (bir an nce piyasa girme) ve korkudur (piyasa geici olarak aleyhinize dndnde sat yapma). Yatrm ve bu iki duygu oi bir ekilde birbiriyle rtmez. Onlar ticaretinizden uzak tutun ve sonularn grn. Rasyonel ticaret kararlar vermek iin forex yatrmcs piyasa hareketleri konusunda iyi eitilmi olmaldr. Grafiklere teknik almalar uygulam ve giri ve k noktalarn ayrntl ekilde planlam olmas gerekir. Riskini en aza indirmek ve baarl olmak iin eitli emirlerden yararlanmas gerekir. Baarl bir forex yatrmcs olma yolundaki ilk adm, piyasay ve arkasndaki gleri anlamaktr. Kimler forexte ilem yapar ve neden Kimler baarldr ve neden baarldrlar Bu bilgi sizin baarl ticaret stratejileri belirlemenizi ve bunlar kendi modelleriniz olarak kullanmanz salayacaktr. Forexe katlan yatrmclar 5 ana gruptadr. - Hkmetler, Bankalar, irketler, Yatrm Fonlar, ve bireysel yatrmclar. Seu grubun hedefleri farkldr, ama (yatrmclar hari) tm gruplarda ortak olan tek ey d denetimdir. A sua organização mostra o ticareti iin kurallar ve anaquellar ve bunlar yaptklar ilemlerden sorumlu tutulabilir. Dier taraftan, bireysel yatrmclar sadece kendilerinden sorumludurlar. Eer siz kendinizi kontrol altnda tutmazsanz, baka kimse tutmaz. Amaszca paranz boa harcadnzda kim neden endielensin Bunun anlam, kural ve prensip eksiklii eken bir yatrmc kaybedecei bir oyunu oynamaktadr. Byk organizasyonlar ve eitimli yatrmclar forexe stratejiyle yaklar ve eer siz de bir forex yatrmcs olarak baarl olmak istiyorsanz ayn kurallarla oynamalsnz. Bu nedenle ticarete balamadan nce bu kurallar ve stratejileri renmek ok nemlidir. Forex Ticaret Felsefesi - Para Ynetimi Para ynetimi herhangi bir ticaret stratejisinin paras ve blmdr. Baarl bir yatrmc, hangi dvizlerle ilem yaplacan bilmek ve giri ve k iaretlerini tanmann yan sra, kaynaklarn iyi ynetmeli ve para ynetimini ticaret planna entegre etmelidir. Pozisyon bykl, marj, son kar ve zararlar ve acil durum planlar, piyasaya girmeden nce dikkat edilmesi gereken hususlardr. Bunlara u anda fransz kalabilirsiniz Eer yleyseniz, bu terimleri tanmak iin daha ok sebebiniz var demektir. Bilgi, forex de dhil olmak zere, sizi herhangi bir yatrm piyasasnda glendirir. Para ynetimi yaklam iin eitli stratejiler vardr. Bunlarn birou ekirdek zsermaye hesaplamasna dayanr. Ekirdek sermaye balang bakiyenizden ak pozisyonlarda kullanlan parann ​​karlmas ile kalan miktardr. Balang bakiyeniz 10.000 ve ak pozisyonlarda 1000 nz varsa ekirdek sermayeniz 9000 dr. Bir pozisyona girerken arrisca seu ilemde 1 ila 3 arasnda snrlamay deneyin. Bu, standart forex lotu olan 100.000 ile ticaret yaptnzda riskinizi 1000 ile 3000 arasnda snrlamanz gerektii anlamna gelir. (Tercihan 1000) Bunu giri pozisyonunuzun altnda veya stnde, 100 piplik (1 pip 10) bir stop-loss emri vermek suretiyle yapabilirsiniz. Ekirdek sermayenizin dtke veya arttka riskinizin dolar baznda miktarn ayarlayabilirsiniz. 10.000 lk bir balang bakiyesi ve bir ak pozisyon ile ekirdek sermayeniz 9000 dr. Eer ikinci bir ak pozisyon eklemek isterseniz, ekirdek sermaye 8000 a decektir ve riskinizi 900 la snrlamanz gerekir. Nc konumda da risk 800 ile snrl olmaldr. Ayn prensiple ekirdek sermaye arttka risk dzeyini ykseltmek de mmkn olabilir. Eer baarl bir ticaret olmu ve 5000 kar elde edilmi ise, ekirdek sermaye imdi 15.000 dr. Lem bana 1500 la riskinizi arttrabilirsiniz. Alternatif olarak, kardan, zgn balang bakiyesine gre daha fazla risk alabilirsiniz. Baz yatrmclar daha fazla kar potansiyeli iin gerekleen karlarndan 5e kadar daha fazla risk alrlar (100,000 em 5000). Grdnz zere acemilerin riskiz ticaret ncesinde biraz eitim, anlama ve planlamaya ihtiyac vardr, yksek getiri ve dk yatrm vaatleri sonradan oyuna dhil olacaktr. Neyi bekliyorsunuz yi bir Forex Eitimi aln. Forex Fiyatlarn Nelerin Etkilediini Anlamak Bu makale Teknik Analiz ve Temel analiz arasndaki baz farklar aklayacak ve sua iki ponta ticaretten de miktar aklama ierecektir. Alntlar Jack Schwagern Ed Seykota ve Bruce Kovner ile rportajla y está certo, satan kitaplar arasnda yer alan Market Sihirbazlar adl kitabndan alnmtr. Ed bir trend yatrmcsdr (teknik analiz kullanr) tem 20 anos de experiência em gelen sezgilerine gvenir. Teknik analize olan gvenini aka vurgular. Yanlm da olabilirim, ancak bunu okurken bir piyasada temel prensiplerin etkilerini bilmek iin gereken sezgiler. Yalnzca saysz grafii sondece iyi biimde okumaktan geliyormu gibi geldi bana. Te tam szler yle Okuduunuz temel analizler, piyasa fiyatlar hali hazrda dm olduunda genel olarak faydaszdr ve ben onlara komik-analizler derim. Ancak, erkenden ve bakalar inanmadan nce yakalarsanz, o zaman olduka deerli srpriz-analizler iniz olabilir. Ed ticaret yaparken nceliinin srasyla, uzun dnem trendler, gncel grafikler ve almak veya satmak iin iyi bir nokta yakalamak olduunu sylemektedir. Forex. tr, hesap makinesi tarafndan kullanlan dviz kurlarnn doruluunu garantileyemez. Dviz kurlarnda yaanan deiikler tarafndan etkilenebilecek ilemler yapmadan nce geerli kurlar dorulamanz gerekir. Dviz kurlar (Falanca yer xxxxx) tarafndan salanmakta ve lisans altnda grntlenmektedir. Kurlar yalnzca bilgi verme amaldr ve bildirimde bulunulmakszn deitirilebilir. Gerek ilemler iin kurlar deiiklik gsterebilir ve (Falanca yer xxxxx) grntlenen kurlarn hibirinde hibir ileme girilmesini nermez. Forex. tr, hesap makinesi tarafndan kullanlan dviz kurlarnn doruluunu garantileyemez. Dviz kurlarnda yaanan deiikler tarafndan etkilenebilecek ilemler yapmadan nce geerli kurlar dorulamanz gerekir. Dviz kurlar (Falanca yer xxxxx) tarafndan salanmakta ve lisans altnda grntlenmektedir. 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Sunday, 20 August 2017

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Isso levou à formação de um mercado internacional sobre o qual a moeda poderia ser trocada e negociada livremente. Hoje, o Forex é o maior mercado financeiro do mundo. Não importa onde você mora ou mesmo onde você está agora, desde que tenha acesso à Internet, um terminal comercial (um programa especial para negociação de Forex) e uma conta com um corretor Forex, todos os instrumentos e oportunidades do Forex são Aberto para você. Quem são comerciantes Os comerciantes são pessoas que trabalham no mercado Forex, tentando verificar a direção em que os preços de uma moeda irão e fazer uma troca pela compra ou venda dessa moeda. Como tal, comprando uma moeda mais barata e vendendo por mais, os comerciantes ganham dinheiro no mercado Forex. Os comerciantes tomam suas decisões com base na análise de todos os fatores que podem afetar os preços, permitindo que eles funcionem precisamente em que direção os preços estão se movendo. O lucro pode ser negociado no Forex na queda do preço de uma moeda, assim como o lucro pode ser feito em um aumento no preço de uma moeda em particular. Além disso, os comerciantes podem fazer negócios no mercado Forex de qualquer lugar do mundo, seja Londres ou Timbuktu. Onde você pode aprender a trocar Forex? Para iniciantes que acabaram de dar seus primeiros passos no mercado Forex, recomendamos que você inscreva-se em um dos nossos cursos educacionais. Os cursos irão ensinar-lhe não apenas o básico do mercado de câmbio, mas também os métodos de análise do mercado Forex e como evitar armadilhas comuns. Com educação de Alpari, você obterá valiosos conhecimentos teóricos que você poderá aplicar ao negociar. Além disso, você vai descobrir sobre gerenciamento de dinheiro, aprender a assumir o controle de suas emoções, descobrir como robôs comerciais podem ser úteis e muito mais. Você pode participar dos cursos a partir do conforto de sua própria casa: on-line. Análises e notícias financeiras semanais, idéias comerciais prontas para uso e serviços analíticos gratuitos no site da Alparis irão ajudá-lo a tomar decisões corretas ao negociar Forex. Como você pode negociar Forex Se você nunca trabalhou com Forex antes, você pode testar todas as oportunidades de troca de moeda em uma conta demo com fundos virtuais. Com uma conta de demonstração, você poderá explorar o mercado Forex de dentro e desenvolver sua própria estratégia comercial. Você sempre pode aproveitar as soluções prontas ao se familiarizar com os comentários de outros comerciantes. Depois de abrir uma conta, seja uma demonstração ou uma conta ao vivo, você precisará baixar um programa especial para trabalhar no mercado Forex como um terminal comercial. No terminal, você pode acompanhar as cotações do mercado, fazer negócios ao abrir e fechar posições e manter atualizado com notícias financeiras. Você pode escolher entre os terminais de negociação para PC, bem como para dispositivos móveis: tudo o que você precisa para tornar o seu trabalho com o Forex o mais conveniente possível. Você pode começar a negociar no mercado de divisas Forex com a Alpari com algum montante de fundos em sua conta. Se você quiser tentar negociar Forex em uma conta ao vivo, mas para manter os riscos o mais baixos possível, tente negociar com uma conta nano. mt4 onde a moeda é negociada em cêntimos de euro e cêntimos de dólar norte-americano.

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Como iniciar a negociação: Desenvolvimento do plano de negociação Antes de aprender sobre o desenvolvimento do plano de negociação, é importante notar a diferença entre comerciantes discricionários e de sistemas. Os comerciantes normalmente se enquadram em uma das duas categorias gerais: comerciantes discricionários (ou comerciantes baseados em decisão) que observam os mercados e colocam trocas manuais em resposta a informações disponíveis naquele momento, e comerciantes de sistemas (ou comerciantes baseados em regras) que freqüentemente Use algum nível de automação comercial para implementar um conjunto objetivo de regras de negociação. 13Porque é muitas vezes visto como mais fácil de pular na negociação como um comerciante discricionário, é aí que a maioria dos comerciantes começam, confiando em uma combinação de conhecimento e intuição para encontrar oportunidades comerciais de alta probabilidade. Mesmo que um comerciante discricionário use um plano de negociação específico, ele ou ela ainda decide se deve ou não colocar cada comércio. Por exemplo, um gráfico de comerciantes discricionários pode mostrar que todos os critérios foram atendidos para um longo comércio, mas eles podem ignorar o comércio se os mercados estiverem muito agitados dessa sessão de negociação. 13 13 Os comerciantes dos sistemas, por outro lado, seguem exatamente a lógica dos sistemas de negociação. Como a negociação do sistema baseia-se em um conjunto absoluto de regras, esse tipo de negociação é adequado para a automação parcial ou integral. Por exemplo, um sistema pode ser codificado usando o idioma proprietário de suas plataformas de negociação, e uma vez que a estratégia é ativada, o computador lida com todas as atividades de negociação (incluindo a identificação de negócios, entradas de pedidos, gerenciamento e saídas). 13 13 Enquanto os comerciantes discricionários nem sempre operam sob um conjunto específico de regras de negociação, os comerciantes do sistema exigem um plano de negociação abrangente que tira as conjecturas da negociação e fornece consistência ao longo do tempo. Nesta seção, vamos discutir como desenvolver um plano de negociação na próxima seção, Testes de Teste de Backtesting e Forward, introduz os vários métodos usados ​​para testar a viabilidade de um plano de negociação. 13 Desenvolvendo um plano de negociação 13 O plano de negociação é um conjunto escrito de regras que define como e quando você colocará negócios e inclui os seguintes componentes: 13 Mercado (s) que serão negociados 13 Tradutores de dias não se limitam a ações que você possui uma ampla seleção De instrumentos para escolher, incluindo obrigações, commodities, moedas, fundos negociados em bolsa, futuros, opções e e-minis (como o contrato de futuros e-mini SampP 500). Para que a negociação seja bem sucedida, no entanto, qualquer instrumento escolhido deve negociar sob boa liquidez e volatilidade. 13 13Liquidez descreve a capacidade de executar ordens de qualquer tamanho de forma rápida e eficiente sem causar uma mudança significativa no preço. Em termos simples, a liquidez refere-se à facilidade com que as ações (ou contratos) podem ser compradas e vendidas. A liquidez pode ser medida em termos de: 13 Largura Quão apertado é o spread bidask 13 Profundidade Quão profundo é o mercado (quantas ordens estão descansando além da melhor oferta e melhor oferta) 13 Imediato Quão rápido pode ser executada uma grande ordem de mercado 13 Resiliência Quanto tempo leva o mercado a se recuperar depois que uma grande encomenda é preenchida 13 Mercados com boa liquidez tendem a trocar com spreads de bidask apertados e com profundidade de mercado suficiente para preencher rapidamente os pedidos. A liquidez é importante para os comerciantes, pois ajuda a garantir que as encomendas serão: 13 Preenchido 13 Preenchido com deslizamento mínimo 13 Preenchido sem afetar substancialmente o preço 13Volatilidade. Por outro lado, mede a quantidade e a velocidade a que o preço se move para cima e para baixo em um mercado específico. Quando um instrumento comercial experimenta volatilidade, oferece oportunidades para que os comerciantes se beneficiem da mudança de preço. Qualquer alteração no preço, seja o aumento dos preços em uma tendência de alta, ou a queda dos preços durante uma tendência de baixa cria uma oportunidade de lucro é difícil obter lucros se o preço permanecer igual. 13 13 É importante notar que um plano de negociação desenvolvido e testado para o e-minis, por exemplo, não funcionará necessariamente bem quando aplicado aos estoques. Podem ser necessários planos de negociação separados para cada instrumento ou tipo de instrumento (um plano de negociação, por exemplo, pode funcionar bem em uma variedade de e-minis). Muitos comerciantes acham útil concentrar-se inicialmente em um instrumento de negociação e, em seguida, adicionar outros instrumentos à medida que as habilidades de negociação aumentam. 13 Intervalo do gráfico primário que será usado para tomar decisões de negociação 13 Os intervalos de intervalo geralmente são associados a um estilo de negociação particular. Os intervalos de gráfico podem ser baseados em tempo, volume ou atividade, e o que você escolhe, em última instância, se resume às preferências pessoais e o que faz mais sentido para você. Dito isto, é comum que os comerciantes de longo prazo examinem os gráficos de períodos mais longos inversamente, os comerciantes de curto prazo normalmente usam intervalos com períodos menores. Por exemplo, um comerciante de swing pode usar um gráfico de 60 minutos, enquanto um scalper pode preferir um gráfico de 144 ticks. 13 13 Tenha em mente que a atividade de preços é a mesma, independentemente do gráfico que você escolher, e os vários intervalos de gráficos fornecem uma visão diferente dos mercados. Enquanto você pode optar por incorporar vários intervalos de classificação em sua negociação, seu intervalo de gráficos principal será usado para definir as regras de entrada e saída comercial específicas. 13 Indicadores e Configurações que serão Aplicados ao Gráfico 13 Seu plano de negociação também deve definir quaisquer indicadores que serão aplicados ao seu (s) gráfico (s). Os indicadores técnicos são os cálculos matemáticos com base em uma atividade de volume e preço atual e atual do instrumento de negociação. Deve-se notar que os indicadores, por si só, não fornecem sinais de compra e venda, você deve interpretar os sinais para encontrar pontos de entrada e saída de comércio que estejam em conformidade com seu estilo de negociação. Podem ser utilizados vários tipos de indicadores, incluindo aqueles que interpretam tendência, impulso, volatilidade e volume. 13 13 Além de especificar indicadores técnicos, seu plano de negociação também deve definir as configurações que serão usadas. Se você planeja usar uma média móvel, por exemplo, seu plano de negociação deve especificar uma média móvel simples de 20 dias ou uma média móvel exponencial de 50 dias. 13 Regras para dimensionamento de posição O dimensionamento de posição refere-se ao valor em dólar de sua trad e também pode ser usado para definir o número de ações ou contratos que você trocará. É muito comum, por exemplo, que os novos comerciantes comecem com um contrato e-mini. Após o tempo e se o sistema se revelar bem sucedido, o comerciante pode negociar mais de um contrato por vez, aumentando os lucros potenciais (mas também maximizando as perdas). Certos planos de negociação podem exigir a adição de contratos adicionais se um certo lucro for alcançado. Independentemente da sua estratégia de dimensionamento de posição, as regras devem ser claramente indicadas no seu plano de negociação. 13 Regras de Entrada 13 Frequentemente, os comerciantes são conservadores ou agressivos por natureza e isso geralmente se torna evidente em suas regras de entrada comercial. Os comerciantes conservadores podem aguardar muita confirmação antes de entrar em um comércio, perdendo assim as oportunidades comerciais válidas. Os comerciantes excessivamente agressivos, por outro lado, podem ser rápidos demais para entrar no mercado sem muita confirmação. As regras de entrada comercial podem ser usadas por comerciantes que são conservadores, agressivos ou em algum lugar intermediário para fornecer um meio consistente e decisivo de entrar no mercado. 13 Os filtros e disparadores de comércio trabalham juntos para criar regras de entrada comercial. Os filtros comerciais identificam as condições de configuração que devem ser atendidas para que ocorra uma entrada comercial. Eles podem ser pensados ​​como a segurança para o desencadeante do comércio, uma vez que as condições para o filtro de comércio foram atendidas, a segurança está desligada eo gatilho se torna ativo. Um gatilho comercial é a linha na areia que define quando uma troca será inserida. Os desencadeantes de comércio podem basear-se em uma série de condições, desde valores de indicadores até a passagem de um limite de preço. Este é um exemplo: 13 O horário está entre as 9:30 da manhã e as 3:00 da manhã EST 13 Um bar de preços em um gráfico de 5 minutos fechou acima da média móvel simples de 20 dias 13 A média móvel simples de 20 dias está acima dos 50 Média móvel simples do dia 13 Uma vez que estas condições foram atendidas, podemos procurar o gatilho comercial: 13 Digite uma posição longa com um conjunto de fim de limite definido para um tico acima das barras anteriores altas 13Nota como o gatilho especifica o tipo de ordem que será Usado para executar o comércio. Como o tipo de ordem determina como o comércio é executado (e, portanto, preenchido), é importante entender o uso adequado de cada tipo de ordem, o tipo de ordem deve ser parte do seu plano de negociação. Por favor, reveja a seção Tipos de pedidos deste tutorial para obter mais informações ou o guia Introdução para tipos de pedidos para uma cobertura mais aprofundada. 13 Regras de Saída 13Es frequentemente dito que você pode entrar em um comércio a qualquer nível de preço e torná-lo lucrativo, saindo no momento apropriado. Embora isso pareça excessivamente simplista, é bem verdade. As saídas comerciais são um aspecto crítico de um plano de negociação, uma vez que, em última instância, definem o sucesso de um comércio. Como tal, suas regras de saída exigem a mesma quantidade de pesquisa e testes que suas regras de entrada. 13 13 As regras de saída definem uma variedade de resultados comerciais e podem incluir: 13 Alvos de lucro 13 Parar níveis de perda 13 Níveis de parada final 13 Estratégias de parada e reversão 13 Saídas de tempo (como o EOD no final do dia) 13 Conforme as regras de entrada comercial, o tipo de As ordens de saída que você usa devem ser claramente indicadas no seu plano de negociação. Por exemplo: 13 Objetivo de lucro: Sair com um conjunto de pedidos de limite 20 tiques acima do preço de preenchimento da entrada 13 Perda de parada: Sair com uma ordem de parada definida 10 ticks abaixo do preço de preenchimento da entrada 13 Nota: A ordem restante terá que ser cancelada para evitar Inserindo uma posição não intencional 13 A Figura 2 mostra um modelo usado para desenvolver um plano de negociação que inclui todos os elementos importantes: 13 Instrumentos comerciais 13 Prazos 13 Dimensionamento da posição 13 Condições de entrada (incluindo filtros e gatilhos) 13 Regras de saída (incluindo metas de lucro, parada Perda e gerenciamento de dinheiro) ESTRATÉGIA DE FOREX Um plano simples de negociação Em geral, espera-se que mais de 80 pessoas que se propuseram a negociar para ganhar a vida falharão. Se pensarmos em negociar como um negócio, então o seu, praticamente, estará comprando em uma empresa com falha. Na verdade, o comércio é um negócio e precisa ser tratado como tal para alcançar o sucesso. Por que a maioria dos comerciantes falha Existe uma série de razões, mas provavelmente dois obstáculos mais comuns são perda de controle emocional e gerenciamento de dinheiro fraco. Então, o que podemos fazer para garantir nosso sucesso como aspirantes a comerciantes. A resposta é, na verdade, bastante simplificada. Tenha um plano de negociação no lugar. O que é um plano de negociação Antes de respondermos, a Letrsquos elaborou mais informações sobre o negócio de negociação. Assim como você criaria um modelo de negócio antes de abrir uma loja de varejo para vender widgets, o mesmo vale para negociação. Todo comércio que você faz é uma decisão de negócios que afetará sua linha de fundo. O comércio não é um negócio fácil e, portanto, ter um plano de ação no lugar aumentará suas chances de se juntar aos 20 que o façam. Então, para responder a pergunta, um plano de negociação é uma estratégia pré-determinada ou um conjunto de regras usadas para basear as decisões de negociação ao abordar os mercados. Nosso objetivo com um plano de negociação é eliminar os obstáculos que nos impedem de ter sucesso. Obstáculos de Negociação Um pior inimigo do traderrsquos é suas emoções. Bom ou ruim, as emoções são perigosas. De um modo geral, o comércio emocional leva a decisões precárias e reações impulsivas. Se você já negociou antes, o seu provavelmente provavelmente experimentou isso. Eu sei que tenho e vejo que muitos comerciantes experientes perdem o controle de vez em quando. As emoções negativas são óbvias. Por exemplo, eles vêm quando você perde dinheiro em um comércio e joga qualquer julgamento sensato pela janela em um esforço para recuperar o que você acabou de perder, em vez de seguir para o próximo comércio bem planejado. Ou talvez você perdeu um comércio e perseguisse-o apenas para aumentar seu risco e perder o dobro do que pretendia inicialmente. Por outro lado, as emoções positivas, como se sentir bem sobre um comércio vencedor que você acabou de fazer, podem ser tão destrutivas. Thatrsquos para não dizer que se sentir bem sobre um comércio é uma coisa ruim. Itrsquos está bem para se sentir bem, queremos energia positiva ao negociar. Mas queremos manter essa boa emoção sob controle para evitar confiar demais. Um comerciante pode ter 4 ótimos dias seguidos, então o 5º perde tudo o que fez para a semana. Por que isso acontece? Muito provavelmente, ele estava se preparando com confiança e balançou para as cercas, negociando maior, e depois perdendo maior quando o comércio estava errado. Deixe-me fazer com que este pointhellipTrading bem por alguns dias seguidos não é uma desculpa para trocar maior. Você precisa ser consistentemente lucrativo por meses finais antes de considerar um aumento no tamanho da posição. O segundo obstáculo que separa os comerciantes bem-sucedidos do mal sucedido é praticar uma má gestão do dinheiro. Para ser rentável, você precisa incutir bons princípios de gerenciamento de riscos. Muitos comerciantes novatos se concentram em quanto dinheiro pode ser feito em vez de quanto pode ser perdido e antes que eles o conheçam, theyrsquore casou-se com uma posição ruim. Antes de entrar em um comércio, a primeira questão deve ser: lquickObh, se Irsquom erroneamente, se esta negociação não funcionar, na medida em que eu estou ficando ultrapassado. Em outras palavras, ldquoWhatrsquos my riskrdquo Depois que o seu achou determinado, então, e só então, você deveria perguntar: ldquo Meu lucro targetrdquo Uma vez que você identificou isso, você pode fazer seu comércio. Gerenciar corretamente seu risco assegurará que você tenha balas suficientes para suportar várias perdas seguidas. Yoursquore nem sempre vai estar certo, mas com uma boa gestão do dinheiro, ao longo do tempo, seu futuro está acontecendo. Na verdade, você pode estar certo apenas 40 do tempo e ainda ganhar dinheiro controlando seu risco. Por exemplo, suponha que você faça 10 negócios e seu risco de cada um é de 100 para fazer 300. Se você perder em 6 desses negócios, o seu exceda 600. Mas você ganha nas outras 4 negociações em 300 cada uma no total de 1200. Seu lucro líquido é 600. Claro que queremos ser melhores do que 40, mas isso apenas demonstra a importância do gerenciamento de dinheiro para seu sucesso como comerciante. Estes dois obstáculos, em grande parte, vão de mãos dadas. Sem gerenciamento de dinheiro som, você provavelmente trocará suas emoções. Vice-versa, se o seu meio de troca de emoções, o seu provavelmente irá abandonar seus princípios de gerenciamento de dinheiro. Isto é o que torna um plano de negociação vital para o seu sucesso. Ele irá controlar suas emoções gerenciando seu risco. Criando o Plano Como formulamos um plano de negociação Deixe-me prefazer isso dizendo, não existe uma maneira específica de criar um plano. Para este modelo comercial específico, a wersquore vai usar algumas técnicas básicas de análise técnica para criar algo simples, ainda eficaz e baseado na filosofia de que nenhum mercado vai direto para cima ou para baixo. Em vez disso, os mercados flutuam nas áreas de suporte e resistência. A Wersquoll aplica um método simples para obter suporte e resistência de três áreas que, por sua vez, nos fornecerão pontos chave de referência para basear nossos negócios fora de. Ao analisar um mercado, o itrsquos sempre é o melhor para começar com os quadros de tempo maiores do gráfico e trabalhar para baixo. Aqui, wersquoll examina os gráficos mensais, semanais e diários. A Figura 1 mostra um gráfico mensal da Libra britânica. Wersquove desenhou o retracement de Fibonacci do pico em novembro de 2007 para baixo em janeiro de 2009. O próximo wersquove tomou nota de altos e baixos chave. Quando escopo para altos e baixos, procure por duplas, fundos duplos e avarias anteriores e fugas. Observe como a alta de 2009 em 17043 coincide com a baixa de 2005. Finalmente, a wersquoll adiciona nossas linhas de tendências tanto a curto quanto a longo prazo. Ao compilar os dados, anote-o no papel ou em uma folha de cálculo com o nível e a descrição. Por exemplo, 17043 teria uma descrição de janeiro 2009 highNov 2005 baixa. O motivo disso é que sempre sabemos por que colocamos um comércio. As Figuras 2 e 3 mostram os gráficos semanais e diários usando os mesmos métodos que antes. Na figura 2, observe o breakout semanal em 12 de outubro, a linha de atuação semanal quebrada e o nível de 38 Fibonacci coincidindo com mínimos de congestionamento semanais. No gráfico diário da figura 3, wersquove adicionou médias móveis para a mistura. Depois de introduzir todos os pontos de referência que wersquove extraiu, o wersquoll possui uma folha de cálculo com dados brutos. Veja a figura 4. O próximo passo é limpar os dados e identificar os bolsos de suporte e resistência. Comece com a liquidação do dia anterior e trabalhe para a resistência e suporte para baixo. Quando terminar, a Wersquoll tem o nosso mapa comercial no lugar. Veja a figura 5. Agora, é hora de definir regras para o nosso plano. Para esta estratégia, a Wersquoll estará comprando suporte e vendendo resistência. Em seguida, a Wersquoll definiu os nossos parâmetros de risco. Para mantê-lo conservador, wersquoll troca cada nível uma vez e coloque nossas ordens de entrada no meio de cada intervalo. Com três áreas de Suporte e de Resistência, isso se traduz em um máximo de 6 trades sendo executadas em qualquer dia. Nossas paradas serão colocadas logo abaixo da baixa ou alta da respectiva gama. Isso pode ser ajustado para se adequar à sua própria tolerância ao risco. Nossos objetivos de lucro estarão no próximo intervalo em nosso mapa. Por exemplo, se nós compramos na 1ª zona de Suporte em 16165-16117, nosso objetivo de lucro será na 1ª Zona de Resistência em 16300-16345. Ou, se nós compramos a 2ª zona de suporte, nosso alvo seria na zona de suporte quebrada anterior e assim por diante e assim por diante. Regras Adicionais Você deve fazer todos os negócios que o plano oferece e cumpri-lo de forma consistente. Eu não posso enfatizar o quanto é importante esse conceito. Se você se afastar da segunda ou terceira transação porque o anterior perdeu, o plano provavelmente irá trabalhar contra você. Você deve manter a paciência. Deixe o mercado chegar até você e apenas trocar em seus níveis. Não force os negócios que não estão lá. E por fim, sente-se e relaxe e veja suas contas crescerem. Agora que o seu projeto obteve seu plano comercial, você tem uma base sólida que o levará à prosperidade.

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Registre-se com nós raquo Carregue seus produtos raquo Comece a vender Compre produtos industriais on-line Quando se trata de compras on-line para produtos industriais, não existe outro lugar melhor do que o Tolexo. Se você está procurando suprimentos de escritório para sua nova instalação ou equipamento de segurança para seus trabalhadores ou algumas ferramentas manuais para qualquer tipo de trabalhos de DIY, qualquer outro tipo de produtos industriais para sua indústria, a Tolexo é apenas o lugar para você. Nós somos o destino de compras de um ponto para equipamentos elétricos. Compras on-line de produtos industriais com acesso a mais de 10,00,000 produtos. Os preços influenciam as decisões de compra de um comprador. Pelo mesmo motivo, na Tolexo, oferecemos descontos de tempos em tempos. Você pode aproveitar a oferta e obter descontos pesados ​​em produtos de segurança. sapatos de segurança. Jaquetas de segurança. Capacetes de segurança. Luzes LED e vários outros produtos. 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Onde mais você obteria a garantia máxima a preços mínimos 2016 Tolexo. All Rights Reserved. Anime Digimon Frontier Takuya Kanbara é uma criança da cidade média que recebe uma mensagem de texto de uma fonte desconhecida instruindo-o a embarcar em um trem em direção ao seu destino. Pegando o Call to Adventure. Ele encontra o trem em questão e é levado para o mundo digital, que atualmente está sob ameaça do malandro Cherubimon. Cherubimon e seus minions estão consumindo os próprios blocos de construção do Mundo Digital (seu Código Fractal) para aumentar seu próprio poder e, se nada for feito, todo o Mundo Digital será devorado. No entanto, tudo não está perdido. Takuya e os outros filhos escolhidos que embarcaram no trem herdam o poder dos Dez Guerreiros Legendários que salvaram o Mundo Digital no passado distante, permitindo que eles se transformassem em Digimon. Com seus novos poderes, eles lutam para recuperar o Código Fractal roubado e restaurar o mundo digital fraturado para sua antiga glória. A quarta série de anime da franquia Digimon, seguindo Digimon Tamers. E basicamente a antítese de seu antecessor. Embora tenha sua parcela de momentos dramáticos, intensos e introspectivos, é de coração leve, divertido e muitas vezes infantil. Embora não seja necessariamente ruim. A série foi fortemente criticada por basicamente descartar o conceito de Mons em favor de um truque Henshin Hero mais seguro e comercializável, e sofreu nas avaliações por isso. A falta de popularidade forçou a franquia da Digimon ao hiato por três anos. Eventualmente ressurgindo com o Digimon Savers. Também não ajudando foi o desaparecimento de Fox Kids e a aquisição da Disney de seus restos - eles não queriam Digimon. Apenas Freeform. Então eles realmente não deram uma porcaria sobre isso (forçando-o a UPN para o último ano do que era originalmente Disneys One Too), e a moda geral de animais de estimação digitais morreu. Digimon Frontier contém exemplos de: Pervert acidental. J. P. em A Molehill Out of a Mountain. Antes de escalar uma corda, ele faz as senhoras primeiro, esquecendo que Zoe está usando uma saia. Cue Armor-Piercing Slap. Infelizmente, o pobre Villain Cherubimon não morreu até que já aprendemos que ele não é responsável pelo que aconteceu com ele. Ele foi corrompido por forças fora de seu controle. Um menor envolvendo Cherubimon é quando Ophanimon oferece para torná-lo bem novamente. Você pode facilmente dizer que ele quer que ele funcione, então ele se aproxima. E, como se mostra, não só ele também está corrompido para que ele funcione, mas Ophanimon também usa a chance de roubar os D-tecters - e isso se você não assume que estava mentindo apenas para obtê-los. IzumiFairymon mostra uma certa piedade contra Ranamon antes de vencê-la, porque Ranamon era apenas desagradável devido a quão dolorida e vazia estava dentro, então ela espera que a purificação possa curá-la. (O digivice purificará seu coração partido) O dub, infelizmente, remove isso. Fazendo com que ZoeKazemon fique feliz por se livrar dela. Que tipo de va contra essa mensagem de episódios particulares. Não havia muito para Arbormon, além de ser um Glúter Villainous Musculoso Mudo. Mas sua morte nas mãos de Duskmon teve uma pontada de tragédia, já que parecia acreditar verdadeiramente que os outros Guerreiros do Mal (incluindo Duskmon) eram seus amigos, sendo completamente inconscientes do fato de que nenhum deles se importava tanto com isso para ele. Arbormon: Um amigo necessitado é realmente um amigo, certo Alien Sky. O Mundo Digital tem três luas de cores diferentes, mas isso não tem nada nos ambientes internos de Sakkakumons. Todos os céus têm um padrão Swirly trocado por paletas. Mesmo a área de aspecto relativamente normal onde Zoe derrota Ranamon tem nuvens que formam esse padrão. Alegados Lookalikes. Sendo irmãos, Koji e Koichi naturalmente têm algum tipo de semelhança um com o outro, mas os personagens parecem se maravilhar com eles compartilhando uma aparência. No entanto, para o espectador, muito parecido com Kagome e Kikyo em Inuyasha. Eles não se parecem um com o outro além das coisas que outros personagens têm em comum devido ao mesmo estilo de arte (em outras palavras, provavelmente poderia dar a outro personagem a mesma cor do cabelo que os irmãos e não pareceriam diferentes). Talvez Koichis seja totalmente diferente Poderia ter deletéria um pouco mais do que o Koji. (Isso leva a que eles sejam revelados como um dos outros gêmeos perdidos há muito tempo. Gêneros fraternos existem, mas, novamente, nós ficamos exatamente como um Episódio.) Todos os seus poderes combinados. Susanoomon. Sephirotmon é um exemplo do lado dos vilões. Aloof Ally. Koji, no início, é literalmente um lobo solitário. Mas não dura muito. Universo alternativo. O Mundo Digital. Canção Alternativa do Tema Estrangeiro. O dub inglês usa uma música tema completamente nova e, embora seja diferente da versão japonesa, traz uma sensação totalmente diferente da música-tema que foi usada nas temporadas anteriores. Anti-Villain. Arbormon, jogou para rir. Bare Your Midriff. Os Smurfettes de ambos os lados. Batman Gambit. Mercuremon tira um impressionante aproximadamente a meio da série, durante o arco de Sakkakumon. Também pode se qualificar para o Xanatos Gambit. Porque se as crianças são mortas dentro de Sakkakumon, ele ganha. Se eles ganham, ele ainda faz. O que ele acabou fazendo. Bazaar of the Bizarre. Episódio 17, do começo ao fim. O título do dublê copia o nome do tropo, quase literalmente. Beam-O-War Beam Spam. Tanto Duskmon quanto Cherubimon gostam de usar isso. Big Damn Heroes Big Eater. Izumi. Veja o episódio 17, comendo concurso BFS. Susanoomons Heavenly Wings Slash note 22825327011229326028, Ama no Habakiri attack (Celestial Blade in the dub) envolve uma MASSIVE arma de espada que aparece em suas mãos, seguido de um feixe de energia sagrado igualmente maciço saindo dele, tornando-se efetivamente um sabão de luz gigantesco que faz Lucemon Chaos Mode em um balanço, e na batalha final, o dragão que protege Lucemon Larva em um único balanço. Beowolfmons Beo Saber definitivamente deve contar também. Bishonen Line. Deliberadamente invocado, pelo menos em reverso, com o novo sistema de evolução. (O que é imediatamente girado em um Running Gag para Ranamon.) Takuya e Kouji, em particular, cruzam a linha ao nível MegaUltimate. Bittersweet Ending. Par para o curso, porém, tem que ser o final menos amargo do grupo, já que os heróis não têm parceiros Digimon para terem arrancado deles. Eles ainda têm que deixar o Mundo Digital e todos os seus amigos lá atrás, no entanto. Se contamos os lendários espíritos guerreiros, eles realmente têm parceiros Digimon. Cue o waterworks. Azul com Choque. Veja o episódio 15. Stuffness Bond Villain. Ranamon tem duas ótimas oportunidades para atacar as crianças, enquanto elas não conseguem o Spirit Evolve nos episódios 15 e 16. Em vez disso, ela desperdiça metade do tempo se gabando e a outra metade do seu tempo sendo conquistada por seu próprio ataque de giro de Beast Spirits. Bookends. Embora não tenha sido a última temporada, a Frontier pareceu estar por um tempo. No último episódio, Susanoomon declara AND SO, IT TERMINA logo antes de lidar com o golpe final, que é paralelo ao nome do dub para o primeiro episódio da Digimon Adventure. Além disso, o último tiro do episódio tem a legenda The End, em vez de Continuar como teve para todos os episódios dos shows que os EUA executam. O nome do episódio do dubs teve esse também o primeiro episódio intitulado All Aboard, enquanto o nome final dos episódios era End of the Line. Brainwashed and Crazy. Kouichi antes de ser purificado. TommyKumamon em Welcome to My Nightmare. A maior parte do digimon a luta Digidestined devido a lucros de influências corruptoras de Lucemons, mais notavelmente sua corrupção direta e controle mental sobre Cherubimon). Quebrando o quarto muro. O episódio 17 em japonês tem Arbormon nos dizendo para sempre bloquear nossas entradas de noite e, em seguida, lavar as mãos depois de usar o banheiro. Episódio de Respiração. O Homem na Lua é Você, vem logo após a derrota de Cherubimon e a primeira batalha com os cavaleiros reais e logo antes do último arco da série. Este episódio consiste principalmente em antics comic, enquanto os digidestined tentam escapar da lua e voltar para o mundo digital. Os eventos notáveis ​​incluem Metalkabuterimon atirando Agunimon para fora do canhão em sua cabeça. Ligue de volta. A série possui sua própria trilha sonora completamente original e não reúso da série anterior. Exceto por uma ou duas instâncias que se enquadram nesse tropo. Quando Patamon nasce, eles tocam VictoryTheme of Good 2, uma faixa leve da trilha sonora da Digimon Adventure, como uma devolução óbvia ao papel de Patamons naquela época. Também replica o tema Locomons do segundo filme de Tamers, Runaway Digimon Express, para os vários Trailmon da série. A versão dub também usará uma captura de música ou dois de Tamers quando apropriado, assim como Tamers emprestou o Digi-armor, energize música de 02 de vez em quando. Na dupla, durante a aparição de Gallantmons, ele expressou Brian Beacock e Steve Blum na Fusion Voice que eles usaram em Tamers. Mesmo se referindo a si mesmo no plural, como um aceno para a série anterior (Dukemon não fala no original). Ligue para Adventure. Literalmente. Ophanimon chama as crianças em seus celulares. Camafeu. A Feira da Folha de Outono tem várias, mas uma menção especial é para Gallantmon. Ele mesmo tem a mesma voz dupla e se refere a si mesmo como nós. Arukenimon e Mummymon também podem ser vislumbrados. Em forma humana. Traição de cavalaria. Variação vilão. Arbormon acha que Duskmon está lá para emprestar-lhe apoio. Ele está errado. Cheaters Never Prosper. ShadowWereGarurumon e Doggymon no episódio 18. Inusualmente, eles enganam muito abertamente e, no entanto, nunca se desqualificam por isso, mas seus hábitos sujos de trapaça irritam Takuya até o ponto em que ele acaba lutando contra o punho em cima do Trailmon em um Traintop Batalha. Combat Tentacles. Korikakumon e Petaldramon podem usar estes para atacar e conter inimigos. Korikakumon usa suas tranças enquanto Petaldramon usa raízes que se estendem pelo chão de sua cauda. Ataque combinado. Como a equipe bate Sakakkumon. Conservação da Competência de Ataque Combinado de Energia. A maioria das séries Digimon tem isso em certa medida, mas na Frontier torna-se tão forte na metade traseira da série que quatro dos seis personagens principais são tornados completamente inúteis em combate até o clímax do episódio final. Conservação de Ninjutsu. Aplicado contra os bons em sua segunda luta contra Gigasmon. Contemple nossos Digivices. Regularmente. Muito regularmente. Cozinhando duelo. Você quer fritas com isso leva a uma literal, incluindo lágrimas de cebola. Tommy vence. Isso rapidamente se transforma em um Episódio de Deck Inferior Takuya e Kouji continuam enquanto os outros entram na batalha. Castigo legal e incomum. Torneza de cócegas no episódio 23. Cool Train. O Trailmon, ou pelo menos alguns deles, como Buffalo e Worm. Adaptação Comprimida. O Manhua. Executivo Corporativo Corrupto. Snimon no episódio 5, que tenta matar Agunimon e seus amigos porque eles destruíram parte de sua fábrica. A corrupção. Uma força obscura penetrante que emana de Cherubimon faz com que o melhor digimon se torne malicioso, na melhor das hipóteses, positivamente mau, na pior das hipóteses. O Corruptor. Querubimon para a maioria dos antagonistas Digimon. Cross-Popping Veins Cross Counter. Episódio 7, Takuya e Kouji derrotam um grupo de ShadowToyAgumon, fazendo-os fazer isso depois que eles foram combinados em um par de Humookous Mecha. Curb-Stomp Battle. O arco Royal Knights pode ser descrito da seguinte forma: 1) Os Royal Knights visam uma área para absorver seus dados. 2) Os heróis tentam detê-los. 3) Os heróis perdem. Seriamente. 4) Lavar, enxaguar, repetir até que Lucemon seja libertado. A série nunca irá viver para baixo. Lucemon contra o ImperadorGreymon e MagnaGarurumon, eles não têm chance. Toda vez que Susanoomon mostra, no entanto, Lucemon é aquele que é espancado muito mal, geralmente por 1 ataque único em cada forma (a forma final tem 2 Digimon separados, então dois ataques lá). O primeiro casal de encontros com Duskmon vai assim também. A primeira vez foi porque os heróis não sabiam o que esperar e o segundo era porque Takuya apenas acusava imprudentemente. Ciberespaço. Digital World Dark não é mal. Kouichi, post-HeelFace Turn. Morto para começar com. Kouichi. Ele teve um acidente enquanto seguia Kouji pela estação de Shibuya, o que causou apenas sua alma chegar ao mundo digital. Seu corpo nunca esteve lá. Departamento de Redundância. Um dos ataques de Beetlemons é chamado Lightning Blitz, blitz sendo a palavra alemã para o raio. Devorar o Dragão. Lucemon faz isso com Crusadermon e Dynasmon. Luta das meninas designada. Izumi e Ranamon. Dogged Nice Guy. Junpei para Izumi. Buraco de plotação induzido por Dub. O dub acrescenta algumas linhas que dizem que Koji tem problemas para se dar bem com sua madrasta porque machucou tanto quando mamãe morreu, com a distinta implicação de que ele estava lá para vê-lo. Como os episódios posteriores provam, isso é claramente incorreto porque não só ela não está morta, mas também, se ele estivesse prestes a ver sua mãe biológica, ele se lembraria de Koichi, e estabeleceu claramente que os dois não se conheciam. Particularmente flagrante sobre isso é que a prova viva dessa contradição (Koichi) aparece no mesmo episódio. Mudança de Nome do Dub. Enquanto todos os duplos da Digimon acontecerem, isso mostra que o uso de dublê do tropo era simplesmente ridículo em quanto mudou. Um exemplo disto é que quase todo o nome das formas Digimon das crianças foi alterado, às vezes sem sentido (Wolfmon tornou-se Lobomon no dub, por exemplo). O dub também altera DigiCode para Fractal Code. É possível que isso tenha sido alterado para diferenciá-lo das franquias Digimon Cypher Language conhecidas como DigiCode. Que em japonês é 12487124722599123383 (literalmente traduzido como Digi-Letters) em vez de 1248712472124671254012489 (DigiCode escrito foneticamente). Ímã do gajo. Zoe Earth-Shattering Kaboom. Acontece as três luas, com os restos do amarelo que obliteram os outros dois. Poderes Elementares. Os 10 guerreiros lendários cada comando um elemento: fogo. Agua. Vento. Terra. Metal. Trovão. Gelo. Madeira. Trevas. E Luz. Everythings Better with Spinning. Vritramon, Shutumon, Bolgmon, Calmaramon, Gigasmon, Arbormon e Sakkakumon têm ataques com fiação. Expy. Expy de muitas das séries anteriores Digimon (em vários níveis evolutivos) aparecem aqui. Os personagens principais também apresentam semelhanças notáveis ​​com o elenco da Digimon Adventure. Há também impressão de Icedevimons. De Christopher Walken. Para ser mais exato: Takuya é uma declaração TaichiTai óbvia, e suas evoluções têm muitas semelhanças impressionantes com Greymon, incluindo o ImperadorGreymon, que é basicamente um WarGreymon em roids. Kouji é uma expiação de YamatoMatt, e suas evoluções também se parecem com Garurumons (especialmente GarmmonKendoGarurumon). Zoe Izumi combina traços de Mimi e Sora juntos, embora suas evoluções sejam apenas vagamente semelhantes, na melhor das hipóteses. TommyTomoki é uma despesa de TakeruTK, embora suas evoluções estejam mais próximas de Gomamons e Terriermons. JPJunpei é uma mistura de KoshiroIzzy e JoJoe, ou pelo menos, tipo de. Suas evoluções são semelhantes à linha Kabuterimon. Koichi é bastante parecido com Ken (tornando-o apenas para trás para trás da aventura original) e suas evoluções são semelhantes a Leomon. E finalmente, Susanoomon é uma óbvia OmegamonOmnimon expy. ShadowWereGarurumon e Dogmon são basicamente Dick Dastardly e Muttley no dub. Marcas faciais. Agunimon (e, por extensão, Aldamon), Flamemon, Kazemon, Grumblemon, Kumamon, Korikakumon e Lucemon, todos os têm. Susanoomon tem Agunimons Facial Markings no capacete. Failure Hero. Todos os heróis são transformados nisso durante a saga dos Royal Knights. Sr. Fanservice. Kouichi. E Kouji até certo ponto. Pia da cozinha da fantasia. Enquanto Tamers realmente começou o impulso para começar a trazer a mitologia, incorporando os Quatro Deuses e o Zodíaco chinês, Frontier virou o oeste por seu Digimon. Os vários híbridos de Takuyas são derivados da mitologia hindu. Garmmon é Garmr, o guardião de Hel ao lado de Hrelsvelgr (quem você conhece como Velgrmon). O Shutumon é baseado em um deus sumerio do vento (e doença e pestilência). Blizzarmon é muito provável um Norse Berserker Versão: legendários guerreiros de urso) e Bolgmon é nomeado para o deus proto-celta do relâmpago, embora os Digimons realmente associados com o antigo Egito e os escaravelhos. Gigasmon é derivado de gigantes gregos antigos, Sephorotmon é um enorme grito para a Kabbalah (veja a Regra do Simbolismo abaixo). Koichi, a pós-reforma adiciona muitas derivações da Sphinx antiga, e depois tem Susanoomon, nomeado para Susanoo no Mikoto, o deus do oceano que desacelera o Orochi. Orochimon não faz uma aparência significativa, no entanto, Susanoomon em vez disso usa uma arma chamada ZERO ARMS: Orochi. Faux Action Girl. Zoe realmente conseguiu o fim do bastão no departamento de luta. Cada vez que ela desbloqueia um novo espírito, ela teve algum sucesso inicial contra seus primeiros oponentes, mas não consegue acompanhar quando a Dificuldade de Spikes nota quando ela consegue a forma Kazemons, sua primeira luta. Nada menos, ela tira três Mushroomon com facilidade, mas perde quando se combinam em um Woodmon. Desbloquear Zephyrmon permite que ela lide com Ranamon, mas ela não pode lidar com Calmaramon imediatamente após e geralmente tem que ser resgatada por um ou mais meninos. Shes até foi trazido para Normal para vários episódios, forçado a assistir os personagens masculinos lutam em seu lugar. O único inimigo que ela consegue derrotar por conta própria é o Arch-Enemy Ranamon em uma luta de menina designada. E mesmo isso é uma venda difícil. O único passo positivo em seu desenvolvimento é quando ela adquire seu Beast Spirit e é atualizado de forma bastante eficaz como Zephyrmon. Faux Affably Evil. IceDevimon conversa com entusiasmo com suas vítimas, até o ponto em que você se pergunta se ele é o Evilmente malvado ou a insanidade ofuscante. Lembre-se, as coisas que ele diz são bastante psicopatas. Seria tão feliz, toda a dor e o sofrimento (Quote from dub.) Filler Villain. ShadowWereGarurumon e Doggymon. Fogo, Gelo, Relâmpago. Quando o 10 Ancient Warrior confia seus espíritos aos Três Grandes Anjos, Orphanimon foi confiado com três deles sob esses elementos. Esqueci que eu poderia voar. Izumi em A Molehill Out of a Mountain. Ela tem tanto medo de cair como qualquer um dos outros, quando ela poderia simplesmente se transformar em Kazemon e voar para cima. Da mesma forma, em The Swiss Family Digimon, Izumi era o único membro da tripulação que ainda tinha seu Digivice. Toda a gente tinha seus Digivices roubados, e os ladrões (não perigosos) voaram para uma ilha próxima (não-perigosa) que especificamente é declarada inacessível pelo mar. Ao invés de apenas Izumi voar para coletar a própria Digivices, a equipe fuzece tentando encontrar um Digimon voador por um tempo, então opta por apenas construir uma jangada. Na luta contra IceDevimon, você tem congelados Kouji e Takuyas. Teria sido realmente útil se um dos seus companheiros de equipe tivesse a afinidade elementar pelo gelo e poderia ter descongelado, hein Foreshadowing. Quando Kouichi fala sobre como ele acabou no Mundo Digital, ele afirma que ele primeiro pensou que ele havia acabado na vida após a morte e era um espírito errante. Ele pode não ter acabado na vida após a morte. Mas ele não estava longe. No japonês original, os ataques de Wolfmons estão todos em alemão gratuito. Então, curiosamente, são Duskmons. Adivinhe por quê. No dub: prefiro morrer do que trair meu irmão. A abertura também tem uma mais sutil. No final, há claramente uma figura alada brilhante no círculo de todos os símbolos dos Legendary Warriors, com um mínimo de 6 asas macias (mas provavelmente 8 na silhueta com o último par se perder no círculo branco por trás disso) E muito curto para ser Ophanimon ou Seraphimon. Sim, foi Lucemon ali mesmo. No meio dos guerreiros que o separaram. Em um ponto depois que Kouichi se junta ao time, o grupo inteiro é atingido com um ataque tão difícil que revela o código fractal de seus Espíritos, exceto para Kouichi que, embora tão dolorido quanto os outros nunca tiveram seus espíritos expostos. Adivinha quem é a única pessoa que não está totalmente no Digital World Forgotten Phlebotinum. Em um episódio, Takuya descobre que ser um guerreiro lendário também lhe dá o poder de controlar o clima que ele pode usar para aumentar sua força de ataque. Depois desse episódio, ele nunca aparece de novo. O quarto muro não o protegerá. A mensagem Lucemons é reproduzida em todas as telas do mundo. E, finalmente, no seu. Tartaruga amigável de cócegas. No episódio 15, Koji é brevemente agitado por Takuya e Junpei. Fusion Dance. Os híbridos avançados são combinações de espíritos humanos e animais, enquanto Susanoomon é a combinação de KaiserGreymon, MagnaGarurumon e dois ou mais dos próprios Escolhidos. Bender gênero. No filme. O macho Digimon Hippogriffomon pode deslizar evoluir para a fêmea Human Digimon Darcmon. Sua verdadeira forma é Murmukusmon (masculino), que fala com as duas vozes no início. Gênero Savvy. J. P. invoca isso (através do uso de Horror Tropes) para evitar Takuya estupidamente correndo após Kouji, completa com American-esque comic Art Shift. Goggles não fazem nada. Takuya, no entanto, é evitado, como ele usa o seu em algumas ocasiões no show. Gone Swimming, D-Tectors Stolen. Isso acontece com quase todos no episódio 15. Zoe é poupada, em grande parte porque ela usou um quarto de vestir separado. Língua estrangeira gratuita. Muitos dos Digimon nesta temporada tiveram nomes em Inglês Gratuito. Mas foram alteradas para o dub inglês (presumivelmente para preservar seu sabor exótico). Os exemplos mais notáveis ​​foram Fairymon tornando-se Kazemon, Wolfmon tornando-se Lobomon e Grottomon tornando-se Grumblemon. No entanto, o dub manteve o italiano gratuito fornecido pela IzumiZoe. Alemão gratuito. Desta vez, o original adorava usar isso para nomes de ataques. Zwei Haumlnder Geist-o Abend Mesmo o dub entra nisso, com Kaiser Leomon tornando-se Jaumlger Lowemon. Duskmon usou nomes de ataque alemães no original enquanto os ataques de Velgemons eram inglês gratuito. Ground Punch. Beetlemon ocasionalmente fez isso ao usar seu ataque Thunder Fist, enquanto outras vezes, ele simplesmente usaria isso diretamente contra um inimigo. Gigasmon também fez isso para tentar atacar ataque Agunimon. A onda de choque resultante não teve alcance suficiente para conseguir um golpe. HeelFace Turn. Os quatro espíritos Dark Legendary Warriors depois de terem sido derrotados e purificados. E depois Cherubimon. Quando o mesmo se faz com ele, ele aparece em Lopmon. Sacrifício heróico. Kouichi morre na Disney Death, então os outros cinco podem derrotar o Big Bad. Hero of Another Story. O primeiro ato da história revela que Ophanimon perfurou um buraco enorme na barreira entre a Terra e a Digiworld na esperança de que alguém pudesse passar para despertar o Seraphimon. Isso prova ser um erro gigante, pois deixa mais do que apenas o elenco principal, mas dezenas de outras crianças. Conhecemos alguns deles, Katsuharu, Teppei, Chiaki, Teruo e os Angemon designados para vigiá-los. Granada de mão sagrada. Este parece ser o elemento Susanoomons. Ophanimon e Seraphimon, sendo Digimon angélico, também usam isso. Eu sei o que você tem medo. O truque de Sakakkumons, perto do final de seu arco, é atormentar os heróis com seus próprios medos. Eu não tenho medo de você. Quando Takuya (como Flamemon) confronta suas alucinações de Duskmon no mundo real. Elemento Infinity1. Sugerido pelo design Susanoomons. Ele usa o Kanji para heavensky da mesma maneira que os modelos de guerreiros usam o kanji para seus respectivos elementos. No final, você está em seu próprio expoente incendente. Agunimons Salamander Break e Vritramons Flame Storm. Dub inconsistente. A fronteira marca o ponto em que Bandai da América simplesmente deixou de se importar em manter a Digimon consistente. Nenhuma das informações sobre os materiais de suporte do dub sobre os ataques é mesmo remotamente consistente com a própria dublagem para Digimon introduzida na Frontier. E até vários nomes são bem-vindos com mais flagrantemente CherubimonKerpymon, RanamonLanamon, SakkakumonSephirothmon, CrusadermonLordKnightmon O show dublado, certamente, não está desprovido de problemas - teve um hábito crônico de desajustar nomes de ataques com o ataque correto, embora pelo menos tivesse a decência de manter Nomes em linha reta. Também vale a pena notar que o primeiro episódio do dub teve uma evolução espiritual chamada digivolution, que é a única vez que a série chama isso. Homenagem interna. Alguns caracteres menores são referências ao Digimon da série anterior. Mais aparente em um episódio em que os heróis visitam uma escola, consistindo nas formas de bebê de muitos personagens principais Digimon de séries anteriores, além de um Tsunomon que pode evoluir para Gabumon. O dub jogou isso com a maioria dos personagens homenageiros usam seus atores de voz anteriores - incluindo aquele que era originalmente uma Fusion Dance. Gallantmon, o dono da loja - originalmente um papel não-falante - trouxe para trás Steve Blum e Brian Beacock para dizer o desejo de podermos ajudar na voz simultânea de Guilmon e Takato. Um cameo não-falante apresentou um Gatomon que foi acompanhado por um Wizardmon. Obrigado por abrir feridas antigas, a Frontier Curiosamente, quando um pacote de Gomamon fez uma aparição, a única referência óbvia não foi feita: ter R. Martin Klein (que expressou Gomamon in Adventure) retomou o papel. Klein já havia feito um grande número de papéis na Frontier antes do episódio, notadamente um Toucanmon no mesmo episódio que soava exatamente como Gomamon. Invincible Villain: Duskmon, o último dos guerreiros elementares introduzidos, não tira nenhum dano dos ataques dos heróis e é apenas um pouco incomodo. Hes só corresponde quando Koji atinge seu espírito de fusão, Beowulfmon. Os Royal Knights, especialmente, que é parte do que aumenta a sua Fadiga do Arco para muitos espectadores. Saltaram para a chamada. Takuya Kiai. Querido Deus . A Frontier adorou. Tudo envolvia cargas de gritos, especialmente formas posteriores de Evolução do Espírito (dando a impressão de que o processo era de fato bastante doloroso). Chegou ao ponto em que tanto grito foi exigido que Michael Reisz (Takuya) em branco se recusasse a emitir o ImperadorGreymon por medo de danificar permanentemente sua voz, Dave Wittenberg, em vez disso, lá - onde, ironicamente, quase nenhum grito estava envolvido. Kid Heroes: os heróis são pré-adolescentes, com os mais velhos com 12 anos de idade. Morto para o Real. Com a aversão de All Deaths Final. A maioria de Digimon renasce como Digieggs após a morte, no entanto, isso não se aplica a Lucemon (a segunda vez), Golemon, Mercurymons minions, aparentemente os Royal Knights. E, trágicamente, Oryxmon e Sorcerymon. Cavaleiro de Cerebus. As coisas ficam sérias quando Duskmon aparece. Presunto largo. Ice Devimon parece cair nisso muito bem. Justificado porque seu seiyuu não é outro senão Norio Wakamoto. O dub faz isso também ao ter o VA emular Christopher Walken. Superstarmon cai sob muito melhor. Lucemon fica mais hammier com cada formulário. Lady of War. Crusadermon no dub. Leitmotif. Todos os personagens humanos têm um na versão japonesa, intitulado Tema de (elemento representativo de caracteres). Eles realmente reorganizaram as versões instrumentais dos personagens respectivos Image Song s (com exceção de Kouichi. Cujo tema da escuridão é uma reorganização do tema da luz de Koujis). Chef letal. Takuya e Koji no episódio do Kitchen Battle, seus hambúrgueres variam de empilhar todo tipo de carne imaginável em um empanadinho, empilhar frutos do mar dentro do mesmo pão e, basicamente, tudo o que faz com que todos no restaurante se sintam doentes. A luz não é boa. Lucemon E os Royal Knights mais leves e mais suaves. A série certamente não era sol completo e arco-íris e tinha momentos muito escuros e introspectivos (especialmente em torno de Kouichi), mas considerando que seu antecessor imediato era Digimon Tamers e seu sucessor era o Digimon Savers. Sim, isso era inevitável. Triângulo amoroso. Zoe está no centro do que equivale a um polígono de amor envolvendo seus pares. Oficialmente, Junpei tem uma paixão flagrante por ela e ela chega muito perto de confessar uma atração pela nota de Takuya. Por sua vez, ele menciona que ele gosta dela, embora sua reação a sua própria declaração cria ambiguidade sobre se ele quis dizer isso em um contexto romântico ou simplesmente Flubbed uma declaração de Like You And Everybody. Mais tarde, ele teve um sonho envolvendo-os em uma data, no entanto. E há alguns ambíguos Ship Tease com Koji durante a primeira metade da temporada. Cherubimon - gt Ophanimon lt-gt Seraphimon é outro exemplo importante, e teve algumas consequências de grande alcance em termos da mitologia das franquias. Episódio de basculante. No momento em que Takuya e Koji ficam tão dominados e até ganham poderes que levam os outros poderes, sentiu-se assim as vezes que os dois principais estavam ausentes ou incapacitados para que os outros conseguissem fazer algo. Blush luminescente. Vários, particularmente Takuya, Izumi e Junpei. Dissonância lírica. A canção de imagem de Kouichis é uma música de rock animada e animada. Mas é intitulado Com Asas Quebradas e suas letras contêm coisas como um cão desviado sem colarinho está rindo de mim. Até certo ponto, Blader, a Canção do Vilão de sua personagem Duskmon. Também cativante e otimista, entre o que aparece nas letras não faz nada além de lutar e não perdoar ninguém. Que a Farce esteja com você: não é uma paródia exatamente, mas a história de Koichis tem muitos paralelos com Anakins na Revenge of the Sith. Como ser manipulado por um político poderoso que se intrometeu no lado escuro, tendo uma nova identidade ao lado de uma armadura negra intimidante, e seu parente (que encontramos através de uma revelação surpreendente) é aquele que o traz para a luz. Echo significativo. Um três-parter envolvendo Kouji e Kouichi na versão japonesa original. Episódio 46: Kouji. Estou feliz por ter vindo para este mundo. Eu tenho que conhecer você e todos. Dois episódios depois, Kouichis Famous Last Words, que ele se sacrifica a Lucemon e confia Kouji aos espíritos da escuridão: Kouichi. Estou feliz por ter vindo ao mundo digital. Estou feliz por poder conhecê-lo. E finalmente, quando Kouji volta ao Mundo Real e traz Kouichi de volta ao seu corpo através de um milagre: Kouji. Você pode me ouvir? É Kouji, voltei para conhecê-lo, Kouichi Kouichi. Kouji. Eu também queria conhecê-lo. Mercadoria. Alguns criticaram a série por aparecer notavelmente mais do que a série anterior. Aldamon e Beowolfmon são quase descaradamente as formas amigáveis ​​para o brinquedo (pegue o Espírito Humano, adicione o Beast Spirit como uma camada extra de armadura, e faça). Note também com AncientGreymon e AncientGarurumon, tendo projetos invertidos dos dois Digimon mencionados. A forma combinada dos espíritos da escuridão, Reichmon, também contava, mas ele nunca apareceu na série. Susanoomon, o herói final, também foi uma amalgamação visível do ImperadorGreymon e MagnaGarurumon (como Omegamon. WarGreymon e MetalGarurumon). Of course, considering Digimon always was based on a toyline to begin with and that the toy necessity otherwise had no effect on the series, the criticism isnt the most valid. Missed the Call. A group of four kids, including two who bullied Tomoki. They were explicitly told to turn around and go home after the real Chosen were picked out of the masses, but instead of going home, they decided to wander the Digital World and an Angemon had to be sent to protect them. Mistaken for Spies. KaratsukiNumemon, upon hearing that the children are Legendary Warriors in episode 6, confuse them with Grumblemons lot, and dangle them over a cliff. trying to persuade Grumblemon into returning his hostages in exchange for his. Naturally, the bad guy totally didnt care if the good guys got thrown off a cliff, and they had to escape on their own to fight him and save. the guys who were dangling them off a cliff a minute ago. Mons. Subverted. In a clear departure from franchise tradition, the human cast transforms into Digimon, rather than having partners fight on their behalf, lending the show a Henshin Hero aesthetic. Zigzagged late in the show when it introduces four children being protected by an Angemon. These kids are brats and treat him like their Mon. More Than Mind Control. Cherubimon-gtKouichi, but most notably Lucemon-gtCherubimon and many others, directly or indirectly. Morphic Resonance. In addition to EmperorGreymon and MagnaGarurumon, Susanoomon has a couple of Agunimons traits. It has Agunimons Facial Markings and his belt buckle, albeit with a different symbol, incorporated into its armor. Ms. Fanservice. Zoe is the franchises first female lead created specifically with fanservice in mind. Her clothes are more revealing than her predecessors, her Spirit Forms are clad in what amounts to some rather complex lingerie, her Transformation Sequence has a Freeze-Frame Bonus Panty Shot. and the Beach Episode has a few Imagine Spots consisting of her in poses that would be more appropriate to a gravure idol than a prepubescent girl. This trope created a really awkward combination with The Smurfette Principle and Faux Action Girl . Ranamon is another example, given that her design is a blend of Cute Monster Girl and Walking Swimsuit Scene. She uses her sex-appeal to turn her adoring fans into minions, as it happens. My God, What Have I Done. This is done in episode 12. After Takuya grabs Tommy as Burning Greymon. Tommy cries on his eye, and then Takuya notices he was about to hurt him. He then throws a tantrum, destroying rocks before turning back into Takuya, crying. He becomes lost in thought about how his actions could have destroyed everyone and that he shouldnt have been Digi Destined . Mythology Gag. Towards the end of the series, The Hero and The Lancer are able to obtain a Greymon form that uses the Kill It with Fire approach and a Garurumon form thats loaded with enough weapons for a Macross Missile Massacre. respectively. This is taken to its logical conclusion in the last couple episodes, where they combine into a single Digimon that has the Greymon head on its left wrist, and the Garurumon head on its right wrist. Totally a Mythology Gag to Digimon Adventure . Near Villain Victory. Theyre able to completely destroy the world and its three moons before they are stopped. The world gets better. New Powers as the Plot Demands. In all fairness, this is a Digimon series and a shounen series. In an amusing case, one episode had Takuya realise he could draw strength from the weather. then never used this ability again. Although it isnt weather, he later uses heatfire to make his attacks stronger. Koji uses Eye Beams while fighting Karatenmon, which he had never done before or since while Tommy and Zoe used abilities that they never had used before in their Beast Spirit forms while fighting IceDevimon. Non-Human Sidekick. Bokomon, Neemon, Patamon, Salamon and Lopmon. No Social Skills. The Digimon Analyzer says that Datamon is good with machines, but not so good with people. Older Alter Ego. With the exception of Tomokis, all of the kids Human Spirit Digimon forms, along with Takuya and Koujis Hybrid Spirit Digimon forms, have this effect. One-Way Visor. Both Kazemon and Susanoomon have them. Seraphimon, Ophanimon and Crusadermon have one-way helmets. One-Winged Angel. The Double Spirit Evolution, a rare example of the heroes undergoing OWA. Out-of-Clothes Experience. The transformation sequences involve characters clothing instantly dissolving, though conveniently reappearing upon turning back. We also get Tamers - esque naked spirit scenes once the kids all become Susanoomon near the end. Barbie Doll Anatomy is thankfully in full play. Out of Focus Overshadowed by Awesome. Everyone who isnt Takuya and Kouji in the final arc of the series. Even the previously important Kouichi can do nothing but a Heroic Sacrifice that gives them a power-up needed to fight the Big Bad. The manhua adaptation, being much shorter. was even worse about this. J. P. didnt do anything after getting his Beast Spirit, Zoe was shown getting her Human Spirit in a flashback and Zoe and Tommy get their Beast Spirits at the same time. Ranamon also gets this treatment. Her second battle with Zoe simply isnt shown. Koichi also never uses his Beast Spirit. Pastel-Chalked Freeze Frame The Power of Friendship. Emphasized heavily throughout the series, most notably during the Sakakkumon arc as part of the tests. Precision-Guided Boomerang. Sepikmon. Previously On. Ri ka in the dub, until Melissa Fahn left to join the cast of Wicked . Bokomon took over, and wasnt nearly as good at it. Protagonist Power-Up Privileges. Takuya and Koji are the worst offenders in the franchise until Taiki and Kiriha come along . The Psycho Rangers. The Dark Legendary Warriors, at least until theyre purified and freed of CherubimonLucemons control, and ultimately end up going on to be instrumental in defeating Lucemon. Their overall Big Bad is Cherubimon. The Dragon is Duskmon, a corrupted relative of one of the heroes and the most powerful and mature member. The Evil Genius is Mercurymon, who talks in Purple Prose as he plots to take over the team himself. The Brutes are Arbormon and Grumblemon who are both pretty much Dumb Muscle. Grumblemon also acted as the Wake-Up Call Boss to let you know things are getting serious. Dark Chick is Ranamon who is vain and belittling, and pretty much only around for a Designated Girl Fight with Zoe. Public Domain Soundtrack. In the Frontier movie, Izumi hums the famous Italian song Funiculigrave Funiculagrave in the beginning. This was kept in the dub Purely Aesthetic Gender. Tamers s dub established it, but Frontier averts it completely. Different universes allows for different interpretation. Quirky Miniboss Squad. As above . Redemption Demotion. After being freed of Cherubimons mind control and given a pair of proper spirits, Kouichi routinely gets his ass kicked by enemies. This is justified as his victories took place on the continent of Darkness which gave him a field power bonus and his later fights where in a place of great light. Nevertheless, he is rendered useless in combat by Takuya and Koujis later evolutions but so are the others. Red Oni, Blue Oni. Takuya and Kouji, who of course are associated with red and blue respectively. Reset Button. The Digital World gets restored after Susanoomon finishes royally pwning Lucemon Satan Mode (the dragon and the Lucemon Larva its protecting. Also, Kouichis death (see Dead to Begin With above) also gets reversed when the rest of the Digidestined get sent back to the time when they left, and they hurry to the hospital where Kouichi is dying, before they save him and their digivices turn back into mobile phones. This is is part of the Digivices. Returning the data taken by the Monster of the Week and seeing the area restored stops happening really early on, but after their final victory, the entire world gets the treatment. Rule of Symbolism. Theres alot of pretty clever symbolism present in Sakakkumon, pointed out by this blog . It works pretty well with Mercurymons Smug Snake hamminess. Hes a pretty smart guy and he likes to rub your face in it at every opportunity, and what better way than religious motifs to make him seem deeper than he really is. The Metal Area where Mercurymon fir st fights Takuya is in the head, or Keter. Not only is it the obvious home for Mercurymon, the many mirrors strewn about and the tough time Takuya had finding his bearings works well in a world symbolizing things beyond mans comprehension. The creepy church is Chokhmah, symbolizing divine wisdom, intuitiveness and insight. The church and Seraphimons presence fit into this picture. The Darkness Area where Koji and Duskmon duke it out is Tiferet. It means adornment and represents balance. Light and dark, giving and receiving, wisdom and emotion all come together here, the sphere that connects to all but one of the others. That could explain its light on the outside, dark on the inside portrayal. The Ice Area where Takuya battles Ice Leomon is Gevurah, meaning Strength. Its the judgment sphere, where even a usual good guy like Leomon has to face Takuyas wrath. The Earth Area JP finds himself in is called Yesod, meaning foundation. Basically, it does the dirty work of collecting the energies from other spheres and making something tangible out of them. JP having to balance himself and his shadow in order to discern reality would be the symbolism here, as does making earth the dominant element. The Flame Area is Binah, which represents understanding. While the top right sphere is a sort of divine wisdom, the top left here is rationality and common sense. Tommy figuring out what his brother has been trying to tell him fits well here. Koji goes to the Wind Area Hod. It represents majesty and, to borrow a page from the landscape, seeing the forest from the trees. In order to get stronger, Koji needs to learn to rely on his friends. Someone has to tell him that first. Zoes epic final battle with Ranamon takes place in Netzach, the victory sphere. Its about having the tenacity to overcome obstacles and achieve your goals. Pretty self-explanatory. Takuya and JPs pit stops are in the Chesed and Malchut sphere, representing kindness and the physical world respectively. Um. also self-explanatory The Sacred Darkness. The element of darkness enjoys the same sanctity and importance as the other nine. Kouichis purified spirits resemble a heroic Black Knight instead of a demonic one. Sacrificial Lion. Even if he isnt a Leomon, Kouichis forms are lions and thus he is still considered to carry on the tradition. In Japan, JagerLowemons name is KaiserLeomon while he was not in this form when he died, this is typically counted as yet another victim claimed by the Leomon curse. Also, IceLeomon, a Monster of the Week Agunimon suspected that he was being controlled by Sakkakumon and thus had to destroy him. However, as no digi-egg was left behind, it seems likely that he was not a real Digimon to begin with ( much like the Mercurymon they fought at the end of that arc proved to be, as the real Mercurymon was himself Sakkakumon and had a lot of fight left in him. ) Sailor Earth. Most of the time, they are created to either fill in the roles of the keepers of the remaining four spirits, or give the series more girls so Zoe isnt alone. Save Both Worlds Sealed Evil in a Can. Lucemon. Also Icedevimon. Sean Connery Is About to Shoot You. Tommys eyecatch in the Japanese version has Kumamon pointing his snowball cannon at the viewer. Separated at Birth. Kouji and Kouichi. not quite birth but a very young age. Shes a Man in Japan. Camp Gay LordKnightmon became the dubs female Crusadermon. Some actually like that . In the German Dub, Seraphimon, Cherubimon and Lucemon became all female like Ophanimon. Oddly enough, since Ophanimon, Cherubimon and Seraphimons Rookie level forms got voice actors from previous season who played the same digimon, Patamon is male. Ship Tease. TakuyaIzumi, KoujiIzumi, and JunpeiIzumi all had their moments. Shout-Out : In the English dub, a Candlemon village leader invites the kids to please, be our guest At the time of the original airing, Disney owned Digimons dubbing rights. A lightsabre-wielding hero duels with a villain in black armour wielding a red sword, which is followed by a certain revelation. Possibly Sorcerermon to Gandalf the White. considering thats he basically Wizardmon, but only in brighter, whiter clothes and has a cool staff. Considering like Gandalf that Wizardmon sacrificed himself to save his friends, and has links to angels, its only fitting. In Izumis Flashback in Episode 8, she is seen reading a book called Prince of Star which is the Japanese title of The Little Prince ShadowWereGarurumon and Doggymon are based on Dick Dastardly and Muttley respectively. Doggymon even has the same laugh. The Smurfette Principle. Izumi is the only girl amongst a squad of guys. Ranamon is her Psycho Ranger counterpart. The other four kids also have only one girl member. Solomon Divorce. Kouji and Kouichi Spell My Name with an S. Crusadermon has a borderline ridiculous case of this, not helped by multiple instances of Inconsistent Dub. note In the Japanese, the characters name is a source of confusion, as the katakana characters can be read as either LordKnightmon or RhodoKnightmon - a pun, since rhodonite is the characters color. In the Savers dub, the character was renamed to LoadKnightmon . apparently at the request of Toei Animation themselves . Theres also the terminology question of Rose Morning Star or Venus Rose for Bara no Myoujou . (The dub goes with the former, and is probably a more accurate translation, but the part of the fandom that follows the Japanese version has latched onto the latter.) Spoiler Opening. The series second Japanese ending is one of the franchises most notable examples. It begun playing at the end of the episode revealing Duskmon is a human. and showed Kouichi as a member of the group, his natural Darkness Human and Beast forms AND Takuya and Koujis new D-Scan designs that were not introduced for another 8 episodes Ironically, another opening averts this most Digimon series had openings that, once a new member of the core cast was introduced, would change to show the new member, but Frontiers opening never changes even after Kouichi joins . Stock Footage. The spirit evolution sequences, which are reused and almost never edited down par for the course with Digimon . Another use of Stock Footage also caused continuity problems in the last episode. When the children are about to Spirit Evolve together into Susanoomon, all of them raise their D-Tectors, and the screens glow. This was reused footage from an earlier episode. It wouldnt be a problem or even a noticeable issue if it werent for the fact that the reused footage contained Kouichis raised D-Tector as well, making the total of raised Digivices into 6 rather than 5, and the fact that Kouichi was killed off two episodes ago. Though one could argue that Kouichi was still with them in spirit so to speak. Several variations of a montage of the four other children contributing their spirits so Kouji and Takuya could Hyper Spirit Evolve was reused for a couple of episodes during the Royal Knights arc. The footage of KendoGarurumon howling after his Beast Spirit Evolution was re-used a few times. The clip even used different audio for the howl once. Swiss Army Tears. Thrice, no less. Synchronization. Susanoomon The Team. The chosen children soldify as a team over the course of the series. During the Royal Knights arc when only Takuya andKoji are the ones fighting, the others still do their part. Appearance wise they look like a Five-Man Band. (Takuya - The Leader. Koji - The Lancer. Zoe - The Chick. JP - The Big Guy. Tommy - The Smart Guy ) but by role, its not the case. By their actual story roles Takuya and his forms are a Red Oni Leader. Koji is such a great Blue Oni Aloof Ally Lancer that he spends the earliest part of the series on his own. Zoe and her wind spirits are The Chick. providing an unfortunate combination of Ms. Fanservice and Faux Action Girl. JP and his thunder spirits are The Big Guy as physically the largest and most powerful fighters. Tommy is the Tagalong Kid that the others look out for until he matures enough to take care of himself. Bokomon is The Smart guy who cites the lore of the digital world and directs the adventure. Neemon is a Plucky Comic Relief Cloud Cuckoo Lander . Technicolor Blade. Duskmon has a pair of red swords, which he uses when utilizing his Lunar Plasma attack. Theme Twin Naming. Kouichi and Kouji - literally Light First and Light Second. Those Two Guys. Bokomon amp Neemon. Threshold Guardians. Dark Trailmon and an illusion of Duskmon are this for a despairing Takuya after the teams defeat by the latter. The Sakkukumon mini-arc has these for the rest of the characters, each using a given characters flaws against them. Volcamon, who later becomes a shadow version of Beetlemon, calls out J. P. for trying to bribe his way into friendships and shows the latter just how alone he was. Karatenmon picks apart Kojis loner tendencies and tells him not to reject allies. Asuramon shows Tommy the flaws of expecting others to help him constantly by turning that exact attitude against him. Ranamon forces Zoe to confront her guilt at lashing out at her Only Friend at camp. Transformation Sequence. Fairly impressive ones that get used as Stock Footage . Transformation Trinket. D-tectors and Spirits, such that when Gigasmon steals the Kazemon and Kumamon spirits, or the Toucanmon steal their D-Tectors, the kids concerned (which at one point is everyone except Izumi ) swiftly become The Load to their comrades and worry about it. Trapped in Another World. Much less action occurs on Earth than in any other animated season. Trash the Set. More like Trash The Planet and Its Three Moons. The final battle literally occurs in the void of space. Troubled, but Cute. Inevitably Kouji andor Kouichi. Two Plus Four. Takuya and Koujis final forms required everyone else to give up their ability to transform. This can really be said of the team after Takuya and Kouji gain the ability to fusion evolve and the others dont. Unwitting Pawn. A lot of characters turn out to be this during the Sakkakumon and Cherubimon arc. Its implied during Agnimons fight with IceLeomon that even the enemies the kids face in Sakkakumon are being controlled or manipulated by Mercuremon. Verbal Tic. Many baby-level digimon. Villain Forgot to Level Grind. How the Royal Knights were eventually defeated. Voice of the Legion. Susanoomon has this due to being a combination of all ten Warriors. though it sounds more like multiple people talking at once than some kind of audio effect. Wacky Racing. Trailmon vs. Trailmon. The villains of the episode are a cheater and his cackling cartoon dog . The dub even referenced the Trope Namer by giving Doggymon a fair approximation of Muttleys laugh. We Can Rule Together. Cherubimon and Duskmon. In fact, Cherubimon was merely using him as an Unwitting Pawn and subjecting him to The Corruption . Weirdness Censor. Demonstrated with this rather brilliant quote from the final episode:News Announcer: The disturbance was apparently the result of an electrical discharge. When asked why an electrical discharge looked like a giant dragon, the city spokesperson said Thats what electrical discharges do. What You Are in the Dark. When the heroes are trapped inside Sakkakumon, each one has to confront something like this. The most extreme example is Junpei, who is tormented by his darker self and is willing to destroy himself along with it, just to get it to shut up . You Have Outlived Your Usefulness. Arbormon loses his beast spirit to Wolfmon. According to Duskmon, that makes him useless to the evil legendary warriors. Duskmon then disposes of him, giving the horrified kids a taste of what to expect in the following Wham Episode . You Must Be Cold. At the beginning of Episode 17, Koji offers his jacket to Zoe for her to wear when shes feeling cold, which leaves JP feeling rather jealous. You Shall Not Pass. Sorcermon in episode 13, to hold off the Dark Legendary Warriors and buy the kids time to escape. . Indexes.